哈希冲突(Hash Collision)是指在使用哈希函数将不同的键映射到有限的哈希表槽位时,两个或多个不同的键计算出相同的哈希值。解决哈希冲突主要有以下几种方法:

  1. 开放定址法

    • 当发生冲突时,寻找下一个空闲的哈希地址来存储数据。具体策略包括线性探测、二次探测、双散列探测等。
      • 线性探测:当碰撞发生时,顺序检查后续的桶直到找到一个空桶。
      • 二次探测:与线性探测类似,但每次探测间隔按照固定的二次函数递增。
      • 双重散列:使用两个或更多的散列函数来定位下一个可用位置。
  2. 链地址法(拉链法)

    • 每个哈希表槽位上挂载一个链表或者其它动态结构(如红黑树),当多个元素映射到同一个槽位时,它们在该槽位对应的链表中按插入顺序链接起来。Java 中的HashMap正是采用这种方法,在 JDK 1.8 版本之后,当链表长度达到一定阈值时会转化为红黑树以优化查找性能。
  3. 再哈希法

    • 使用多个不同的哈希函数,当第一个哈希函数导致冲突时,尝试第二个哈希函数,以此类推,直至找到不冲突的位置。
  4. 建立公共溢出区

    • 将哈希表分为基本表和溢出表两部分,如果基本表满了,新来的元素全部进入溢出表,这样可以减少基本表中的冲突概率。

在实际应用中,特别是对于 Java 编程语言,最常见的是通过HashMap实现的拉链法来解决哈希冲突问题。而其他语言和场景下可能会根据实际情况选择最适合的解决方案。